타이틀과 필요경험치 공략 팁

1. 전설의 - 대장장인전에서 1위
2. 전설에 근접한 - 대장장인전에서 2위
-----------------넘사벽---------------
3. 명장 - 명성치 8,913,365 이상
4. 명인 - 5,921,060
5. 장인 - 3,933,329
6. 명검의 - 2,612,903
7. 혼이 실린 - 1,735,750
8. 신묘한 - 1,135,750
9. 왕이 인정한 - 765,965
10. 명성 날리는 - 508,814 ==> 대장장인전 첫 참가 가능
11. 재능있는 - 337,982
12. 왕국 공식 납품 - 224,492
13. 간부가 인정한 - 149,096
14. 근성있는 - 99,006
15. 경비병이 인정한 - 65,728
16. 인기 있는 - 43,619
17. 인기 얻는 중인 - 28,930
18. 친근한 - 19,170
19. 무기 좀 만들어본 - 12,685
20. 동네아저씨 - 8,376
21. 망치가 익숙한 - 5,513
22. 훈련무기전용 - 3,610
23. 조리기구 - 2,345
24. 실패 좀 해본 - 1,504
25. 힘만 넘치는 - 945
26. 손으로 만드는 - 573
27. 안쓰러운 - 325
28. 발로 만드는 - 160
29. 망치는 폼인 - 50

혹시나 필요 경험치가 위와 다른 경우는
데이터초기화 (플레이데이터 날아가지 않음..) 한번 하시면 됩니다.

안녕하세요. 에픽제이입니다.

게임에 내장하려 하였으나.... 용량이 너무 커져서.. 죄송하지만 블로그로 안내드리게된 점 양해부탁드립니다.

 

 














안녕하세요. 에픽제이입니다.

아이폰 앱스토어 리뷰에 덧글을 달 수가 없어 업데이트 릴리즈 진행 노트를 작성해보려 합니다.

14.04.09 v2.0

애플 개발자 센터로 부터 답변을 받았습니다. 결국 어플에는 문제가 없었네요..

애플에서 답변한 내용은 이렇습니다.
"이러한 일이 종종 발생하는데 이는 업데이트 서버들에 전송되는 과정이 진행 중이어서 그렇습니다.
하루 정도 후면 정상적용됩니다. 기존에 문제가 발생하신 분들을 번거로우시겠지만 어플 삭제 후 재설치하시면 됩니다."

정말 열흘간 잠도 포기하면서 작업한 건데....

맥이 빠집니다..ㅠ.ㅠ

대장장인전 부분을 전부 새로 개발하다보니 

데이터 문제인지 앱스토어 업데이트 모듈 문제인지 

재설치를 하지 않은 분들께 버그가 발생하고 있습니다.

 재설치를 하면 사라지지만 최대한 고칠 수 있는데까지 고쳐보겠습니다. 죄송합니다.

 

 

14.04.09 v2.0

앱스토어 심사가 끝나서 애플과 안드로이드 모두 등록이 완료되었습니다.

우선 제가 안드로이드 테스트 기기가 거의 없어서 지인들 안드로이드폰을 총 동원하여 테스트 하였으나

아직도 검은 줄이 보이는 현상이 있어 이를 확인 중에 있습니다.

또한 집에 있는 모든 애플기기에 전부 업데이트 테스트를 완료하였음에도 불구하고

애플 앱스토어 서버에서 업데이트를 받으면 데이터가 꼬이는 현상이 발생하고 있어

애플에 문의를 넣어 이를 해결하는 방법을 모색 중에 있습니다.

간만에 기쁘게 업데이트 했는데 첩첩산중이네요..

정말 죄송합니다. 애플버전의 경우 재설치를 하게 되면 정상적으로 게임 플레이가 가능하며

기부를 하신분들은 기부내역 복구 또는 구매하신 물품을 터치하시면

결제없이 재구매가 이루어집니다. "이미 구매한 상품입니다." 메세지를 꼭! 확인하세요!

 


 

14.04.08 v2.0 

드디어 테스트까지 완료하여 앱스토어에 심사를 넣었습니다.

심사는 약 1주~2주 내로 완료될 예정이오니.. 조금만 참고 기다려주세요..ㅠ.ㅠ

근 열흘동안 하루 2시간씩 자면서 한 보람이 있네요.

안드로이드는 이번에 때마침 엔진이 업데이트 되서 4.3,4.4 지원을 합니다.

하지만 검은 줄이 해결되었는지는 지인분들꼐 어플돌려가면서 테스트 해봐야겠네요..

안드로이드 버전은 추가 테스트 문제로 애플 앱스토어에 올라갈 시점에 함께 업데이트 될 예정입니다.



 

14.04.06 v2.0 final

개발은 완료되었습니다. 느즈막하게 유저들의 무기를 한꺼번에 처분할 수 있는 이벤트가 있으면

좋지 않을까? 라는 생각으로 희박한 확률로 경비병 이벤트를 넣었습니다.

이틀째 계속 테스트만 하고 있네요.

오늘 오후나 저녁이면 모든 수정이 끝나고 앱스토어에 업로드 할 수 있을 것 같습니다.

앱스토어 심사 기간이 7일이니...

그 사이에 안드로이드 버그들 싸그리 잡아서 시일을 맞춰야겠습니다.


 

14.04.03 v1.90 버전 (현재 90% 완료)

추가로 수신받은 버그리포트들을 정리해서 수정하였습니다.

게임 초기화시 굳이 기부내역 복구를 안해도 여러번 결제를 하셔도 (대략 10번까지는 복원되요..)

복구 될 수 있도록 작업하였습니다.

암시장은 이제 거의 끝났네요.

거래 금액과 명성포인트를 조절하였으며,

2회차 플레이시 복원되는 AP와 골드추가와 NPC들 날짜 지나면 사라지게 처리하는 것,

버그들 수정을 진행하고 있습니다.

죄송하지만 조금만 더 기다려주시면 감사하겠습니다.

보내주신 사랑에 누가 되지 않도록 열심히 밤새서 노력 중입니다.ㅠ.ㅠ

 

 

 

14.04.01 v1.83 버전

3일정도 밤을 새니 완전 리타이어 상태라... 많이 진도를 못빼서 죄송합니다.

요청이 많았던 기능으로 '게임 초기화' 기능을 추가하였습니다.

게임을 초기화하면 모든 데이터가 게임 시작할 때와 동일하게 변경되며,

기부내역복구로 AP와 골드를 다시 받을 수 있게 설정하였습니다.

AP를 계산해서 추가분을 가져올라보니 골드가 문제라서 부득이하게 이렇게 하였습니다.

마지막 기부내역만 적용되는지 여부는 앱스토어를 통해 확인 중에 있습니다.

기존에 방문 날짜가 엉켜서 60일 이후에 용사가 나오지 않는 버그는

NPC 추가되면서 싹 다시 개발하면서 또 엉킬까봐 정해진 날짜에만 오게 되어있습니다.

그리고 유저분들께서 해당 날짜가 되면 직접 엔피씨를 부를 수 있도록 아이콘을 추가하였습니다.

이제 엉키는 일 없겠지요..ㅠ.ㅠ

어제 작업을 좀 진행하고 한숨 잤으니 또 오늘 내일 달려보겠습니다.

이제 모션 변경하고 몇몇가지 수정하면 거의 끝나겠네요.

계속되는 불편에 죄송합니다. 최대한 빨리 완성해서 선보이도록 하겠습니다.

죄송하고 감사합니다!

 

 

 

14.03.31 v1.8버전

현재 70%정도 개발 되어있습니다. 2.0까지 올리기까지 얼마 안 남았네요.

암시장 내 행동에 대해 두가지 정도만 개발하면 암시장 파트도 끝나는군요.

그 두개가 좀 큰거라서... 그 뒤에 자잘한 수정사항을 처리하면 완성입니다.

업데이트 시 데이터가 업데이트가 안되는 거 같아 해당 부분도 테스트 중 입니다.

특히 여러분이 애먹던 그 용사놈.. 재개발했습니다..ㅠ.ㅠ

거의 2~3주치 개발분량을 3일 안에 하다보니 버그가 생길거 같은 불안한 느낌이지만

저 혼자 테스트까지 하려니 부담되서 지인 위주로 테스터 두 세분 정도를 모집해서

테스트를 진행하려 합니다. (하드코어하게 테스트 해야지요...)

제 예상이면 화요일 쯤 개발이 끝나고 2~3일 테스트를 빡씨게 한다음에

업데이트를 하면 애플 심사가 1주 걸리니 다음 주 금요일이나 주말이면

적용되지 않을까 싶습니다. 안드로이드도 그때 같이 업데이트 할 예정입니다. 

애플에 긴급심사를 요청해보겠지만 이녀석들 워낙 깐깐해서요..-ㅂ-

이번에 밸런스나 게임성에 많은 변화가 올 것으로 예상됩니다.

최대한 빨리 적용 될 수 있도록 파워풀하게 노력하겠습니다.

안드로이드의 버그 문제는 엔진 자체(원래 iOS가 메인이라..)의 문제로써 엔진 제작 업체와 협의하여 수정 중입니다.

감사합니다..ㅠ.ㅠ

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에픽제이

Team BB5의 블로그입니다. 트위터는 @meister_rox 입니다.

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